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제목    EBS, 소프트웨어 교육 프로젝트 펼치다. <먹보공룡 티노> 첫방(25일 오후 6시 45분)  
작성일 2014-06-24 조회수 14706
프로그램 정보 먹보공룡 티노홈페이지 방송일자 2014-06-25

EBS, 드라마를 통한 소프트웨어 교육 펼치다

 

<먹보공룡 티노> 첫방

 

 

- 드라마를 통해 배우는 소프트웨어 프로그래밍

- 현실에 나타난 게임 속 공룡 티노와, 티노를 게임으로 돌려보내려는 아이들의 좌충우돌 모험기

 

 

EBS(사장 신용섭)는 6월 24일(수)부터 어린이 드라마 <먹보공룡 티노>를 방송한다.

 

<먹보공룡 티노>는 미래창조과학부, 정보통신산업진흥원, 네이버의 협력으로 진행되는 어린이 소프트웨어 교육 프로젝트의 일환으로, 어린이들이 소프트웨어 프로그래밍에 관심을 가질 수 있게 동기를 제시하고, 창의적 사고를 심어주기 위해 제작된 어린이 드라마다.

 

<먹보공룡 티노>는 게임 속에 있던 먹보공룡 티노가 현실 세계로 튀어나오자, 티노를 다시 게임 속으로 돌려보내기 위해 뛰어다니는 친구들의 좌충우돌 모험기를 담았다.

 

게임은 좋아하지만 소프트웨어 프로그래밍은 전혀 모르는 소년 ‘한판만’, 경상도 사투리가 매력적인 태권 소녀 ‘나의리’, 착하고 똑똑하지만 겁이 많은 소년 ‘태산’이는 실수로 수상한 게임을 하는 바람에 먹보공룡 티노가 현실 세계로 튀어나와 버린다. 현실 세계로 튀어나온 먹보공룡 티노는 게임에서와 마찬가지로 닥치는 대로 먹어치우며 마을을 엉망으로 만들고, 사람들은 경악한다.

아이들은 현실 세계로 튀어나온 티노를 다시 게임 속으로 돌려보내기 위해 지금까지와는 전혀 다른 새로운 게임을 하게 된다.

 

드라마를 통해 배우는 소프트웨어 프로그래밍

 

티노를 돌려보내기 위해서는 소프트웨어 프로그래밍을 사용해야 하지만, 아이들은 소프트웨어 프로그래밍을 전혀 모른다. 아이들은 티노를 게임 속으로 돌려 보내기 위해 소프트웨어 프로그래밍을 익히기 시작한다.

 

아이들은 티노를 게임 속으로 돌려보내기 위해서 소프트웨어 프로그래밍을 하나하나 익히고, 소프트웨어 프로그래밍으로 할 수 있는 다양한 일들을 배운다. 또한 티노 때문에 벌어지는 여러가지 상황 속에서 자신들이 배운 내용을 실제로 적용해보고, 이러한 과정을 통해서 소프트웨어 프로그래밍의 매력에 빠지게 된다.

주인공들 뿐 아니라 드라마를 보는 시청자들도 함께 소프트웨어 프로그래밍에 관심과 흥미를 느낄 수 있도록 해, 드라마를 통해 아이들이 소프트웨어 프로그래밍에 관심을 갖도록 만들었다.

 

동화같이 아름다운 마을과 화려한 컴퓨터 그래픽의 조화

 

먹보 공룡 티노, 아이템, 블록 등 화려한 컴퓨터 그래픽과 수유 영어 마을에서 펼쳐지는 동화 같이 아름다운 풍경이 조화를 이뤄서, 시청자들의 눈을 즐겁게 하는 다양한 볼거리를 제공한다.

 

EBS <먹보공룡 티노>는 6월 25일부터 10월 1일까지 매주 수요일 EBS <생방송 톡!톡! 보니하니>의 인서트로 오후 6시 45분에 방송된다.

 

*관련 사진은 EBS 홈페이지-온에어-오늘의 TV 섹션, 해당 방송 날짜에 있습니다.

 

-끝-

첨부파일 첨부파일[20140623 보도자료] EBS, 드라마를 통한 소프트웨어 교육 펼치다. 먹보공룡 티노 첫방(25일 오후 6시 45분).hwp
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